Concepteur·trice technique sénior·e
Ubisoft- Location
- Montreal, QC, Canada
- Workplace
- —
- Employment
- Full Time
- Salary
- —
Posted 9d ago
En tant que concepteur
- trice technique sénior
- e à Ubisoft Montréal, vous soutiendrez l’équipe de conception de niveaux en contribuant à la création, à l’intégration, à la validation et au maintien du contenu de mission et des flux de jouabilité. Vous collaborerez étroitement avec les concepteur
- trice
- s de niveaux et les équipes techniques afin d’assurer la qualité et la cohérence des expériences de jeu.
Ce que vous ferez
- Soutenir l’implémentation, l’intégration et la validation du contenu de mission, des flux de jouabilité et des séquences à embranchements
- Collaborer avec les concepteur·trice·s de niveaux et les équipes de conception technique afin d’assurer la qualité et la cohérence des missions
- Définir, documenter et améliorer les lignes directrices liées aux flux de mission et au scriptage visuel
- Réviser les implémentations de missions afin de valider leur conformité avec les standards techniques et la vision créative du projet
- Fournir un soutien quotidien et résoudre les problèmes liés aux flux de mission et au scriptage
- Analyser et prioriser les billets Jira, corriger les problèmes simples et transmettre les cas plus complexes aux bonnes équipes
- Créer et maintenir des systèmes de scriptage basés sur des nœuds à l’aide d’outils internes et de solutions reconnues dans l’industrie
- Participer aux tests, à la validation et à l’amélioration des outils internes utilisés pour la création de missions
- Contribuer à l’amélioration de l’efficacité et de la convivialité des outils de production
- Communiquer efficacement avec les équipes multidisciplinaires afin de soutenir les besoins de production dans un environnement dynamique
Ce que vous apportez à l'équipe
- Expérience en conception technique, en scriptage de missions ou en soutien à la conception de niveaux
- Connaissance des systèmes de scriptage visuel basé sur des nœuds
- Familiarité avec Unreal Blueprints ou des outils similaires
- Compréhension des flux de mission, de l’intégration de jouabilité, de la validation et de la logique à embranchements
- Capacité à résoudre des problèmes techniques et de production en collaboration avec différentes équipes
- Excellentes habiletés de communication et de collaboration
- Capacité d’apprentissage rapide et aisance à s’adapter à de nouveaux outils et processus
- Familiarité avec les moteurs de jeu ou les systèmes de scriptage utilisés en développement de jeux vidéo; des connaissances en programmation constituent un atout
Ce qu’il faut nous envoyer
- Votre CV mettant en valeur vos compétences
- Portfolio ou projets adaptés au rôle
Skills
- Jira
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