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Concepteur·trice technique sénior·e

Ubisoft
Location
Montreal, QC, Canada
Workplace
Employment
Full Time
Salary
Apply on the employer’s site

Posted 9d ago

En tant que concepteur

  • trice technique sénior
  • e à Ubisoft Montréal, vous soutiendrez l’équipe de conception de niveaux en contribuant à la création, à l’intégration, à la validation et au maintien du contenu de mission et des flux de jouabilité. Vous collaborerez étroitement avec les concepteur
  • trice
  • s de niveaux et les équipes techniques afin d’assurer la qualité et la cohérence des expériences de jeu.

Ce que vous ferez

  • Soutenir l’implémentation, l’intégration et la validation du contenu de mission, des flux de jouabilité et des séquences à embranchements
  • Collaborer avec les concepteur·trice·s de niveaux et les équipes de conception technique afin d’assurer la qualité et la cohérence des missions
  • Définir, documenter et améliorer les lignes directrices liées aux flux de mission et au scriptage visuel
  • Réviser les implémentations de missions afin de valider leur conformité avec les standards techniques et la vision créative du projet
  • Fournir un soutien quotidien et résoudre les problèmes liés aux flux de mission et au scriptage
  • Analyser et prioriser les billets Jira, corriger les problèmes simples et transmettre les cas plus complexes aux bonnes équipes
  • Créer et maintenir des systèmes de scriptage basés sur des nœuds à l’aide d’outils internes et de solutions reconnues dans l’industrie
  • Participer aux tests, à la validation et à l’amélioration des outils internes utilisés pour la création de missions
  • Contribuer à l’amélioration de l’efficacité et de la convivialité des outils de production
  • Communiquer efficacement avec les équipes multidisciplinaires afin de soutenir les besoins de production dans un environnement dynamique

Ce que vous apportez à l'équipe

  • Expérience en conception technique, en scriptage de missions ou en soutien à la conception de niveaux
  • Connaissance des systèmes de scriptage visuel basé sur des nœuds
  • Familiarité avec Unreal Blueprints ou des outils similaires
  • Compréhension des flux de mission, de l’intégration de jouabilité, de la validation et de la logique à embranchements
  • Capacité à résoudre des problèmes techniques et de production en collaboration avec différentes équipes
  • Excellentes habiletés de communication et de collaboration
  • Capacité d’apprentissage rapide et aisance à s’adapter à de nouveaux outils et processus
  • Familiarité avec les moteurs de jeu ou les systèmes de scriptage utilisés en développement de jeux vidéo; des connaissances en programmation constituent un atout

Ce qu’il faut nous envoyer

  • Votre CV mettant en valeur vos compétences
  • Portfolio ou projets adaptés au rôle

Skills

  • Jira

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